สล็อตเว็บตรง Divide เริ่มต้นด้วยการต่อสู้กันไฟ—การทะเลาะวิวาทที่โกลาหลที่หุ่นยนต์ยามที่คล้ายกับเมโทรอยด์ที่เป็นโลหะซุ่มยิงใส่ตัวเอกสองคนที่ยิงกลับด้วยปืนที่เห่าฟ้าผ่า มันรุ่งโรจน์และมีแนวโน้มถ้ายากหน่อย

แต่มันเป็นช่วงเวลาต่อมาที่ฉันพบว่าเป็นตัวแทนของเวลาของฉันกับ Divide มากขึ้น ซึ่งฉันท่องไปอย่างไร้จุดหมายผ่านสถานีรถไฟที่กว้างใหญ่ซึ่งมีทางเดินกว้างใหญ่ซึ่งไม่มีที่ไหนเลยโดยมีเพียงเบาะแสทางวาจาที่พลาดไปจากการสนทนาในอดีตเพื่อสอบถามเส้นทางเท่านั้น มันคือความสับสนที่ฉันจำได้มากที่สุดเกี่ยวกับ Divide และมันบดบังการต่อสู้แบบแท่งคู่ที่มีชีวิตชีวาในระดับปานกลางของเกม สล็อตเว็บตรงแตกง่าย RPG ที่มีมิติเท่ากันและเรื่องราวในนิยายวิทยาศาสตร์ที่น่าสนใจพอสมควร จุดแข็งที่ถูกทำให้มัวหมองมากขึ้นโดยกลุ่มแมลงและการตัดสินใจในการออกแบบที่ไม่แน่นอน

เว็บตรงแตกง่าย

ฉันสนุกกับเรื่องนี้มากพอแล้ว แม้ว่าน้ำเสียงที่จะแสดงจะแกว่งไปมาอย่างดุเดือดจากดีไปจนถึงแย่มาก นี่คือเรื่องราวของ David ภรรยาม่าย Mr. Normal จากลอสแองเจลิสในยุคปัจจุบัน ผู้ซึ่งเกราะต้องใช้เวลาหลายชั่วโมงกว่าจะได้เสื้อเบลเซอร์สีน้ำเงิน และมีลูกสาวตัวน้อยที่หายตัวไปหลังจากที่เขาสวมคอนแทคเลนส์ไฮเทค พบในหีบห่อลึกลับจากภรรยาผู้ล่วงลับของเขา Divide ดีที่สุดเมื่อเน้นถึงความแตกต่างและระยะห่างระหว่าง สล็อตเว็บตรงไม่ผ่านเอเย่นต์ 2021 ความเป็นจริงที่น่าเบื่อของ David กับตำรวจฟาสซิสต์ที่เป็นโลหะที่เขาลงจอด และมีความตึงเครียดที่น่าเชื่อเมื่อเขาได้พบกับผู้คนใหม่ๆ และพบข้อมูลใหม่เกี่ยวกับภรรยาของเขาในเทอร์มินัลที่เขาแฮ็ก กับเลนส์สุดเก๋ของเขา

ทว่าความอึดอัดก็ยังคืบคลานเข้ามาแม้ที่นี่ ไม่ว่าจะเป็นงานเสียงที่มักจะไม่ตรงกับคำบรรยายหรือในการเปลี่ยนเป็นครั้งคราวจากมุมมองภาพสามมิติเป็นมุมมองระดับสายตาเพื่อให้ได้เอฟเฟกต์ภาพยนตร์ในการสนทนา บางครั้งกะเหล่านี้ก็ใช้ได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อกล้องเลือกใช้มุมมอง 2 มิติที่ไม่ต้องการอะไรมากไปกว่าการตวัดนิ้วหัวแม่มือไปทางซ้ายและขวา แต่มักจะทำให้เกิดความสับสนเมื่อเปลี่ยนไปใช้มุมที่มีศิลปะมากขึ้น ในซีเควนซ์แรกนั้น ฉันใช้เวลาสองสามนาทีชนเข้ากับเก้าอี้และผนังที่มองไม่เห็น ก่อนที่ฉันจะรู้ว่าฉันควรจะเล็งไปที่จุดเล็กๆ ที่เฉพาะเจาะจงมากๆ และเหนี่ยวไกที่เหมาะสมเพื่อสนทนากับเด็กที่นั่งที่โต๊ะ จากที่นั่น ฉันได้รับการต้อนรับด้วยตัวเลือกหัวข้อสนทนาจำนวนมากกับผู้ชายคนนั้น (แม้ว่าจะค่อนข้างงุ่มง่ามเนื่องจากว่าการยืนกรานของ Divide ในการใช้เพียงปุ่มนิ้วหัวแม่มือ บัมเปอร์ และทริกเกอร์ของ DualShock 4 สำหรับทุกการกระทำ)

สล็อตเว็บตรง

ฉันตั้งหน้าตั้งตารอตัวอย่างเรื่องราวเล็กๆ น้อยๆ เหล่านี้เสมอ และเมื่อมองย้อนกลับไปหลังจากเสร็จสิ้นแคมเปญ 11 ชั่วโมง ฉันหวังว่าจะมีมากขึ้น แทนที่จะเป็นอย่างนั้น Divide ส่วนใหญ่ประกอบด้วยชั่วโมงที่อ้างว้างและซ้ำซากอย่างไร้จุดหมายโดยเดินผ่านคอมเพล็กซ์ใต้ดินเขาวงกต บังคับ David ด้วยไม้เท้าซ้ายและกดไกปืนด้านขวาเพื่อเล็งเครื่องสแกนคอนแทคเลนส์ของเขาเพื่อเปิดเผยขั้วที่แฮ็กได้ (ซึ่งให้ผล “แฮช” ” เพื่อเพิ่มพลังให้กับการแฮ็ก) หรือกล่องที่เต็มไปด้วยเครดิตสำหรับการอัพเกรด ในช่วงแรกๆ ฉันแอบดูเมื่อพบว่าเครื่องสแกนบางครั้งเปิดเผยข้อความที่น่ากลัวบนผนัง และให้กำลังใจเมื่อใดก็ตามที่ฉันรวบรวมแฮชมากพอที่จะปลดล็อกเทอร์มินัลที่เปิดประตูใหม่ แต่ Divide อาศัยแนวคิดนี้มากเกินไปจนทำให้เบื่อหน่าย เมื่อถึงเวลาที่ฉันย้ายไปที่พื้นที่ใหญ่แห่งที่สอง ฉันรู้สึกเบื่อหน่ายกับการย้อนรอยเพื่อขุดผ่านทุกเทอร์มินัลและกล่องเพื่อรับเครดิตและแฮชเพิ่มเติม และถอยกลับเมื่อคิดที่จะทำมันอีกครั้ง ส่วนใหญ่แล้ว ฉันกังวลมากกว่าที่จะรู้ว่าฉันควรจะไปที่ไหนในนรก ซึ่ง Divide ทำให้ยากกว่าที่ควรจะเป็น

เรื่องที่ซับซ้อนยิ่งกว่านั้นยังคงเป็นแมลงที่เกิดซ้ำซึ่งทำให้ทั้งระดับมืดลงเมื่อ David เดินขึ้นบันไดบางขั้น ปล่อยให้คุณนำทางเขาอย่างสุ่มสี่สุ่มห้าผ่านการทดลอง บันไดที่สำคัญมักจะซ่อนอยู่หลังกำแพงหรือเฟอร์นิเจอร์ แผนที่ที่ดาวน์โหลดโดย David มีปุ่มซูมที่ดูเหมือนจะใช้งานไม่ได้ ในบางครั้ง Eris ซึ่งเป็นคู่หู NPC คนสำคัญที่แท็กพร้อมกับ David และยิงสิ่งต่างๆ เมื่อเขาต้องการให้เธอทำ จะหายไปจากหน้าจอโดยสิ้นเชิง (เธอไม่ควรอย่างยิ่ง) เธอมีความสำคัญต่อการวางโครงเรื่อง แต่บางครั้งฉันก็หาเธอเจอโดยการสแกนอย่างระมัดระวังเพื่อหาสัญญาณของกล่องสนทนาที่มีทริกเกอร์ที่ถูกต้อง

บางทีการย้อนรอยและการค้นหาทั้งหมดนี้อาจไม่เลวร้ายนักหาก Divide โรยการค้นหาที่ยาวนานเหล่านี้ด้วยรูปแบบการเล่นและศัตรูที่หลากหลายมากขึ้น การสำรวจควรจะเป็นหนึ่งในจุดดึงดูดหลักที่นี่ แต่เวลาผ่านไปหลายชั่วโมงเมื่อ David เป็นเพียงคนเดียวที่ต่อต้านการเปลี่ยนแปลงในทางเดินโลหะเดียวกันและบอทโลหะเดียวกัน มีบางโอกาสที่เดวิดพบว่าตัวเองอยู่ในอพาร์ตเมนต์แสนสบายหรือบนสะพานบางๆ ที่เผยให้เห็นตึกสูงที่ผุพังของลอสแองเจลิสในอนาคต ภาพที่เปลี่ยนไปนั้นแทบจะเป็นความเมตตา

โชคดีที่การฆ่าบอทมักจะสนุก เดวิดไม่เคยใช้งานอะไรมากไปกว่านี้นอกจากปืนงันพลังพิเศษที่สามารถอัพเกรดได้ แต่ – เมื่อฉันทำให้มันทำงานได้อย่างถูกต้อง – ฉันสนุกกับการใช้มันเพื่อทำลายหุ่นยนต์หรือ (ภายหลัง) กำจัดศัตรูที่เป็นมนุษย์ ความสนุกส่วนใหญ่มาจากความเสี่ยงที่เกิดจากความจำเป็นในการเติมพลังของปืนเป็นเวลาหลายวินาที และนั่นทำให้ฉันต้องเรียนรู้วิธีใช้มุมและองค์ประกอบด้านสิ่งแวดล้อมอื่นๆ ในการจัดช็อตที่ดีอย่างรวดเร็ว ตัวเลือกต่างๆ จะมีชีวิตชีวามากขึ้นเมื่อ David หยิบการอัพเกรดหรือซื้อจากตู้ขายของอัตโนมัติที่เขาเปิดใช้งานอีกครั้ง ให้คุณมีความสามารถ เช่น ทำให้หุ่นยนต์ระเบิดจากระยะไกล หรือสั่งให้ตัวหนึ่งต่อสู้กับอีกตัวหนึ่ง

น่าเศร้าที่การต่อสู้ไม่เคยไหลลื่นไม่ว่า David จะอัพเกรดอุปกรณ์ของเขามากเพียงใด การควบคุมแบบแท่งคู่มักจะพลาดและข้ามได้ และรู้สึกดีที่สุดอยู่เสมอ บางครั้ง A.I. ทำให้โดรนนั่งอยู่ที่นั่นขณะที่เดวิดวิ่งเหยาะๆ Divide ยังสนับสนุนให้คุณหลีกเลี่ยงการต่อสู้ทั้งหมดหากทำได้ แต่สิ่งนี้ไม่เกี่ยวข้องกับกลไกการพรางตัวที่น่าสนใจ แต่มันเกี่ยวข้องกับการวิ่งผ่านโดรนหรือวิ่งตามหลังพวกมันและแฮ็คพวกมันเข้าสู่โหมดไฮเบอร์เนต ช่วงแรกๆ ฉันชอบเล่นกับวิธีการนี้ แต่เมื่อเวลาผ่านไป ฉันพบว่าการต่อสู้กลายเป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ ที่แย่ไปกว่านั้น การถอดการสำรวจการกระทำจะกระทบกับความซ้ำซากของทิวทัศน์มากยิ่งขึ้นไปอีก
ดนตรีเป็นสิ่งที่ยอดเยี่ยม สล็อตเว็บตรงฝากถอนไม่มีขั้นต่ำ Chris Tilton เป็นที่รู้จักจากผลงานดนตรีของเขาใน Assassin’s Creed: Unity และ SimCity สวมหมวกของทั้งผู้แต่งและผู้ออกแบบเกมร่วมของ Divide และเห็นได้ชัดว่าเขาอยู่ในองค์ประกอบในอดีต ดนตรีออร์เคสตราที่ละเอียดอ่อนทำให้ทางเดินมืดมิดที่ถูกทิ้งร้างของ Divide เต็มไปด้วยความหงุดหงิด และปลุกเร้าอารมณ์แม้ในขณะที่การแสดงเสียงไม่เรียบ ดังนั้นจึงเป็นเรื่องแปลกที่มันไม่เอื้ออำนวยต่อการใช้งานมากนัก เมื่อมองย้อนกลับไป ไม่มีอะไรทำให้ฉันเชื่อได้ถึงความเลวร้ายของการย้อนรอยที่ยาวไกลและไร้จุดหมายผ่านทางเดินของ Divide เช่น การไม่มีดนตรีบรรเลงเป็นครั้งคราว ซึ่งทำให้ฉันไม่เหลืออะไรนอกจากความรำคาญและฝีเท้าของ David อย่างไม่หยุดยั้งบนกระเบื้อง

มีเรื่องราวในนิยายวิทยาศาสตร์ที่ดีที่รวบรวมชิ้นส่วนของ Divide ทั้งหมดไว้ด้วยกัน แต่ก็ไม่แข็งแกร่งพอที่จะเทียบได้กับความผิดหวังของการย้อนรอยที่มากเกินไปผ่านระดับโลหะที่ซ้ำซากซึ่งแทบไม่แตกต่างจากที่ผ่านมา ดนตรีประกอบที่ยอดเยี่ยมและการต่อสู้ที่น่าสนใจพอสมควรช่วยให้มันน่าสนใจ แต่ข้อบกพร่องและการเผชิญหน้าซ้ำๆ ทำให้แคมเปญรู้สึกยาวนานกว่าที่ควรจะเป็น