พระพิโรธของ สล็อตpg ผู้ชอบธรรม

ผู้เบิกทาง สล็อตpg ความพิโรธของผู้ชอบธรรมนั้นยิ่งใหญ่ เป็นความพยายามที่ยิ่งใหญ่และมีอำนาจเหนือชีวิตซึ่งน่าจะใช้เวลาหลายสัปดาห์ในการเล่นก่อนที่จะเสร็จสิ้น ครอบงำความคิดและแผนของคุณในช่วงเวลานั้น บางครั้งขนาดนั้นหมายถึงการใช้เวลาหลายชั่วโมงไปกับช่วงเวลาที่น่าผิดหวังในฐานะผู้จัดการกองทัพ แต่การแสดงบทบาทสมมติ การสำรวจ และโดยเฉพาะอย่างยิ่งการต่อสู้ทำให้มันคุ้มค่ามาก Wrath of the Righteous ทิ้งร่องรอยที่น่าจดจำไว้ในเกมแนว RPG สไตล์ย้อนยุค ด้วยบุคลิกที่เข้มแข็งและการต่อสู้แบบผลัดกันเล่น

สายเลือดของ Wrath of the Righteous นั้นยิ่งใหญ่เช่นกัน โดยดัดแปลงจาก “Adventure Paths” มหากาพย์ของเกม Pathfinder อีกเกมหนึ่ง และสร้างเสริมแนวความคิดของ Pathfinder ขนาดใหญ่ที่คล้ายคลึงกันในปี 2018: Kingmaker อาณาจักรแฟนตาซีทั่วไปของ Kingmaker ถูกแทนที่ด้วยเรื่องราวเฉพาะของสงครามครูเสดกับกองทัพปีศาจที่ชายแดนของโลกและขุมนรก บางครั้งมันก็ดูไม่เข้าท่านัก เนื่องจากมันง่ายที่จะพลาดการต่อสู้กับผีปอบและก็อบลินในเกมแฟนตาซีเมื่อคุณจมดิ่งลงไปในนาบะสึและเดรท (ไม่ว่ามันจะเป็นอะไรก็ตาม) แต่การตัดสินใจที่จะให้ความสำคัญกับ Wrath of the Righteous ในลักษณะนี้ส่วนใหญ่จะได้ผล โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อช่วยให้เพื่อนร่วมปาร์ตี้มีบุคลิกที่แข็งแกร่งขึ้น ฉันยังพบว่าตัวเองมีความรู้สึกที่แรงกล้ามากพอเกี่ยวกับพฤติกรรมของสมาชิกในปาร์ตี้ที่ฉันลงเอยด้วยการฆ่าหรือถอดบางคนออกจากกลุ่มในหลายจุด ซึ่งฉันไม่เคยทำมาก่อนในเกม สล็อตpgเว็บตรง RPG ก่อนจบเกม

Wrath of the Righteous ยังปรับปรุง Kingmaker และเกม RPG อื่นๆ จากตระกูล Baldur’s Gate ด้วยวิธีทางเทคนิคที่สำคัญบางประการ ตัวอย่างเช่น มันเป็นเกมที่มีมิติเท่ากันเกมแรกๆ ที่ฉันเห็นเพื่อให้หมุนกล้องไปรอบ ๆ โลกของเกม ในขณะที่ยังคงดูดีจากทุกมุม ยิ่งไปกว่านั้น การบังคับใช้กฎหมายที่จู้จี้จุกจิกที่ทำให้ Kingmaker เจ็บปวดเมื่อเปิดตัวครั้งแรกนั้นหายไปนาน ทำให้ Wrath ยินดีต้อนรับผู้เล่นใหม่ ฉันสังเกตเห็นว่าแทบจะไม่มีการลงโทษใดๆ เลยเพราะไม่รู้กฎของผู้เบิกทางทั้งหมด ซึ่งเป็นปัญหาหลักของฉันกับ Kingmaker นอกจากนี้ยังเพิ่มคลาสและตัวแปรของตัวละครใหม่ ๆ อีกหลายสิบคลาส โดย Cavaliers และ Shamans จะเข้าร่วมกับ Fighters and Clerics ทั่วไป

เกมสล็อตพีจี

การเปลี่ยนแปลงที่ใหญ่ที่สุดและดีที่สุดสำหรับซีรีส์ Pathfinder และสำหรับประเภทโดยรวมคือ Wrath of the Righteous มีโหมดผลัดกันเล่นตั้งแต่เริ่มต้น ประตูของ Baldur หรือ Infinity Engine ของเกม RPG ที่ใช้ D&D แบบสามมิติถูกสร้างขึ้นบนพื้นฐานของ “การต่อสู้แบบเรียลไทม์ด้วยการหยุดชั่วคราว” โดยที่เจ้าตัวเล็กของคุณวิ่งไปที่สัตว์ประหลาดในคราวเดียวก่อนที่ศพสองสามตัวจะระเบิดและคุณ หวังว่าไม่มีใครเป็นของคุณหรือคุณใช้เวลาครึ่งชั่วโมงในการหยุดชั่วคราวเพื่อเปิดและปิดเพื่อพยายามปรับเปลี่ยนระบบให้เป็นเครื่องโทรสารที่ยุ่งเหยิงของการต่อสู้แบบผลัดกันเล่นเพื่อให้มีความรู้สึกควบคุมได้ การต่อสู้แบบนั้นเป็นหนึ่งในเกมที่ฉันชอบน้อยที่สุด และมันขวางทางความเพลิดเพลินของฉันในประเภทที่ฉันไม่ได้สร้างขึ้นมาเพื่อฉัน Kingmaker และ Pillars of Eternity 2 ต่างก็ทดลองโหมดผลัดกันเล่น แต่โหมดเหล่านี้ได้รับการแก้ไขอย่างดีหลังจากการเปิดตัว Wrath of the Righteous เป็นเกมสไตล์ สล็อตpgฟรี Infinity Engine ที่สำคัญเกมแรกที่มีโหมดผลัดกันเล่นเต็มรูปแบบตั้งแต่เริ่มเกม

และมันน่าทึ่งมาก อินเทอร์เฟซจะสลับระหว่างโหมดเกมสองโหมดได้อย่างราบรื่นด้วยการกดปุ่ม T ซึ่งคุณทำได้ทุกเมื่อ ยิ่งไปกว่านั้น การมีโหมดผลัดกันเล่นที่สนุกอย่างถูกกฎหมายทำให้ฉันสนใจเกี่ยวกับระบบที่ซับซ้อนเป็นครั้งคราวของชุดกฎของ Pathfinder เนื่องจากโหมดนี้ ฉันสามารถมุ่งเน้นไปที่การเรียนรู้วิธีทำลายศัตรูที่มีคลาสการขว้างปาหรือชุดเกราะที่ยอดเยี่ยม หรือสนใจเกี่ยวกับความแตกต่างระหว่างคาถา Searing Ray และ Burning Arc ข้อเสียเพียงอย่างเดียวคือการเผชิญหน้าการต่อสู้ซึ่งอาจใช้เวลาเพียง 10 ถึง 30 วินาทีในโหมดเรียลไทม์อาจใช้เวลานานกว่านั้นมากในโหมดผลัดกันเดินที่ช้ากว่า ซึ่งอาจทำให้แคมเปญขนาดใหญ่อยู่แล้วรู้สึกดึงออกมามากขึ้น – แต่นั่น เป็นราคาเล็กน้อยที่ต้องจ่ายให้ฉันสนใจการต่อสู้จริงๆ

ความเฉพาะเจาะจงของการตั้งค่าของ Wrath of the Righteous ยังช่วยในการพัฒนาระบบนั้นด้วย ในขณะที่คุณเล่นเป็น Commander ของสงครามครูเสดครั้งยิ่งใหญ่เพื่อเอาชนะการรุกรานของเหล่าปีศาจตลอดไป ตัวละครของคุณไม่ได้เป็นเพียงฮีโร่ แต่เป็นฮีโร่ในตำนานที่ได้รับพลังพิเศษตลอดการรณรงค์ สิ่งเหล่านี้สามารถทำงานเพื่อเน้นเสียงและปรับปรุงทักษะที่มีอยู่ได้อย่างมาก ตัวอย่างเช่น คนเถื่อน Bloodrage ของฉันสามารถใช้ทักษะ Bloodrage ของเธอได้มากเท่าที่เธอต้องการแทนที่จะสวมหมวกไว้ ในขณะเดียวกัน ฉันสามารถให้เวทมนตร์ระดับแรกพิเศษแก่พ่อมดและโบนัสเวทมนตร์น้ำแข็ง เพื่อที่เธอจะได้ขว้างก้อนหิมะที่สร้างความเสียหายสูงใส่ศัตรู

สล็อตpg

เลเยอร์กลยุทธ์นั้นคล้ายกับ Kingmaker มาก โดยที่ปรึกษาจะนำเสนอทางเลือกให้คุณ และคุณต้องพัฒนาเมืองหลวงและป้อมปราการด้วยสิ่งปลูกสร้าง รู้สึกเหมือนมีงานยุ่งและไม่สมดุล คุณแทบจะไม่ต้องทำการตัดสินใจที่ยากเลยจริง ๆ นอกเหนือจากการรอเงินหรือเวลามากขึ้น องค์ประกอบความเสี่ยง/ผลตอบแทนของ Kingmaker ที่ให้คุณส่งที่ปรึกษาที่แตกต่างกันเพื่อจัดการกับสถานการณ์ด้วยวิธีที่ไม่เหมือนใครและอาจผิดพลาดได้ก็หายไปเช่นกัน โดยความล้มเหลวที่อาจเกิดขึ้นทั้งหมดจะถูกส่งต่อไปยังด้านกองทัพของสิ่งต่างๆ มันยังน่ารำคาญอีกด้วยที่การไปและกลับจากเลเยอร์เชิงกลยุทธ์นั้นต้องผ่านหน้าจอโหลด ซึ่งเป็นปัญหาเล็กน้อยกับเกมโดยรวม แต่เป็นปัญหาที่น่ารำคาญอย่างมากในโหมดนี้

กองทัพเคลื่อนพลและต่อสู้ในเกมแทคติกแบบผลัดกันเล่นแบบผลัดกันเล่นของ King’s Bounty คุณจ้างหน่วยรบเพื่อให้กองทัพของคุณมีความสามารถที่แตกต่างกัน เช่น หมอผีเพื่อร่ายคาถาพิเศษ แต่ส่วนใหญ่แล้วการต่อสู้เป็นเรื่องของการให้นายพลของคุณใช้ความสามารถเดียวกันซ้ำแล้วซ้ำเล่า ในขณะที่กองทหารของคุณโจมตีศัตรูที่หัวเป็นเวลา 10 วินาที นาทีจนกว่าการต่อสู้จะชนะ – จากนั้นล้างและทำซ้ำ มันไม่ได้แย่ แต่ก็ไม่ได้ดีเป็นพิเศษเช่นกัน และฉันขอแนะนำจริงๆ ให้คนส่วนใหญ่ตั้งค่าให้เป็นอัตโนมัติจากเมนูตัวเลือก ความยาวของการต่อสู้และจำนวนความสนใจที่อาจสร้างความเสียหายให้กับจังหวะการรณรงค์

และใช่ จังหวะนั้นต้องถูกกล่าวถึง Wrath of the Righteous เป็นเกมที่มีความยาวและมีความเกี่ยวข้อง แม้จะอยู่ในมาตรฐานของการอยู่ในประเภทเกมเล่นตามบทบาทที่มีความยาวและเกี่ยวข้อง และเกม สล็อตpgแตกบ่อย RPG แนวย้อนยุคแบบสามมิติที่มีความยาวพิเศษโดยเฉพาะ ฉันเล่นไปมากกว่า 100 ชั่วโมง – หลายชั่วโมงทุกวันตั้งแต่เปิดตัว – และฉันก็ไปถึงระดับสูงสุด 3/4 วินาที แต่แคมเปญยังคงดำเนินต่อไป อย่างไรก็ตาม มีความลึกที่นี่ที่จะได้รับการลงทุนเวลานั้น นอกเหนือจากการเล่นผ่านแคมเปญเพื่อชนะแล้ว ยังมีเส้นทางในตำนานต่างๆ ให้ลองเล่น ความสามารถในการจัดปาร์ตี้ของคุณเอง และเพิ่มระดับความยากเพื่อความท้าทายที่มากขึ้น มันจะเป็นเรื่องง่ายที่จะตกอยู่ใน Wrath of the Righteous เป็นเวลาหลายเดือน และข้าพเจ้าบอกว่าตั้งใจให้เป็นทั้งคำแนะนำและคำเตือน

Pathfinder: Wrath of the Righteous จะต้องเป็นไปตามความคาดหวังของการดัดแปลง Pathfinder ซึ่งเป็นภาคต่อของ Kingmaker ที่น่าสนใจหากยุ่งเหยิงและ RPG ภาพสามมิติที่มีความทะเยอทะยานต่อไป บางทีก็น่าตกใจที่มันประสบความสำเร็จในการตอบสนองความคาดหวังเหล่านั้น ต้องขอบคุณการทำตามขั้นตอนของการใช้โหมดผลัดกันเล่นตั้งแต่เริ่มต้น อาจใช้เวลานานกว่าการจัดแคมเปญบนโต๊ะจึงจะเสร็จสิ้น แต่การเดินทางก็ยังคุ้มค่า